Databending sfeer impressie en toekomstplannen

Inmiddels is databending alweer een goede 2 weken geleden en hebben we eindelijk de tijd gevonden voor een impressie video van hoe het was. Dit is nog lang niet al het materiaal dat we hebben en we zullen dan ook zo snel mogelijk een langere video maken.

Maar nu alles klaar is, wat gaan we nu doen? Alle centrale software voor databending is inmiddels op Google code gezet en we gaan de komende maand besteden aan de patcher nog iets slicker te maken. Daarna zullen we het het verspreiden onder interactieve kunst site en zullen we anderen ondersteunen met het opzetten van hun eigen databending evenementen, in de geest van BYOB.

Zelf hebben we nog geen concrete plannen voor een databending 2, maar zijn we al wel aan het brainstormen voor een Twentse BYOB, zodra daar meer duidelijk over wordt zullen we het hier laten weten.

Databending is voorbij!

s’Werelds aller eerste databending evenement is voorbij en in onze ogen een succes. Het publiek was verward maar enthousiast, allerlei leeftijden en achtergronden kwamen opdagen en de werken bleven ondanks al het datageweld over het algemeen stabiel draaien.

We willen alle deelnemers enorm bedanken die zich kostenloos voor het evenement hebben ingezet, met een bijzondere vermelding voor Simon die de enorme wandprojectie heeft gemaakt en deze tot diep in de nacht heeft lopen debuggen. Kasper Kamperman die de beginnersworkshop leidde, een handige debug monitor heeft geschreven en heeft geholpen met opruimen. Als laatste Tkkrlab die als collectief niet alleen de meeste werken heeft geleverd, maar ook hebben geholpen bij ongeveer alle onderdelen van de organisatie en op vrijdag spontaan tot heel laat bleven om kabels te knippen om bij het afbouwen als laatste weg te gaan.

In de loop van de week zullen we hier video’s plaatsen van het evenement en een gidsje hoe je aan de hand van onze open source software je eigen databending feestje kan organiseren. Daarnaast zouden we het erg leuk vinden als we zoveel mogelijk foto’s, video’s en andere media rondom het evenement hebben. Dus meld het als je ergens wat foto’s online hebt staan dan vermelden we het hier.

 

 

nog 4 dagen tot databending

Over 4 dagen is het zover. Dan gaat databending van start!

Daarom hebben we gisteren met een aantal van de deelnemers bij 100%fat de centrale software getest en gekeken wat iedereen nou gemaakt heeft. De centrale software werkte zonder grote problemen en de eerste leuke verbindingen zijn gemaakt.

Zo werd gister pong gespeeld door de verschillende toonhoogtes van tkkrlab’s beroemde floppyorgel waarbij de hoogte van de balkjes werd bepaald door de tonen die gespeeld werden. Vervolgens werden er op spirograaf geïnspireerde tekeningen gemaakt op een oscilloscoop aan de hand van dezelfde pong sessie.


Ander werk dat je kan verwachten is onder andere het transpose project van Kasper Kamperman en een aantal werken van collectief 00.00.01s en nog veel meer werk van deelnemers uit de regio, de rest van het land en Luxemburg en Engeland.

Genoeg om te zien dus, daarnaast we hebben ook nog steeds een paar plekken over voor de workshops. Ook organiseert tkkrlab naast een groot aantal werken bij databending een aantal gratis workshops voor absolute beginners over het werken met Arduino’s op de oude markt. Dus ook als je nog geen vaardigheden op het gebied van programmeren heb kun je met de workshop van Tkkrlab en ons in een weekend jezelf een aardig start geven om zelf aan de slag te gaan.

 

 

 

CeeCee sponsort databending!

 

 

 

 

 

 

 

 

Achter de schermen zijn we hard bezig om databending zo geweldig mogelijk te maken. Daarbij worden we nu ondersteund door CeeCee als sponsor van het event. CeeCee helpt ons om databending van de nodige netwerkapparatuur te voorzien en om alle vrijwillige deelnemers te ondersteunen in het realiseren van hun projecten.

CeeCee (www.ceecee-enschede.nl) is een inspirerende werk- en ontmoetingsplek voor hoogwaardige en kennisintensieve bedrijven in media, technologie, ICT, design en architectuur. De ZZP-er huurt ruimte op CeeCee en het internationaal opererend bedrijf bouwt er een eigen kantoor/pand. Voor iedere innovatieve en creatieve ondernemer is er ruimte op CeeCee.

Een ideale partner voor databending en letterlijk naast de deur van museum TwentseWelle. Dus als je nog een mooie werkplek zoekt voor je eigen zaak en je bent op databending dan kun je meteen een kijkje gaan nemen.

Inschrijving workshops geopend!

Vanaf nu kun je je inschrijven voor de workshops. We doen er één voor mensen zonder programmeer kennis en één voor mensen die graag hun favoriete programmeertaal/software willen leren gebruiken voor databending.

Bij allebei de workshops zijn slechts tien plekken beschikbaar, dus ga snel door naar de workshoppagina om meer informatie te scoren en je op te geven!

English version:

You can now register for the workshops. We’ll be doing one workshop for people without programming knowlegde and one for people who want to use their favorite software/programminglanguage in databending.

For workshop have room for ten participant, so go to the workshop page for more information and to sign up!

Hello world!

Dit jaar zullen wij tijdens Gogbot (9 t/m 11 sept 2011) iets organiseren wat we databending noemen. Bij databending leveren wij een ruimte en robuust netwerk waar iedereen OSC signalen over mag versturen en ontvangen om creatieve visualisaties, installaties en andere dingen te maken.

OSC signalen kun je zien als een alternatief voor MIDI, Deze signalen kunnen gebroadcast worden over het hele netwerk, waardoor iedereen kan inpluggen en zo gebruik kan maken van de signalen die een computer of ander apparaat uitzendt. Het idee is dat de hele ontvangsthal van TwentseWelle een grote expo wordt met allerlei werken die door elkaar en door de input van gebruikers beïnvloed worden. Hierbij geven we de deelnemers alle vrijheid om zaken te bouwen of mee te brengen, van robots tot visualisaties, van soundscapes tot gamecontrollers. Hieruit ontstaat een technologische wir-war van creatieve apparaten waarbij elke knop of beweging invloed kan hebben op een apparaat aan de andere kant van de ruimte.

Voor de idee willen wij niet zelf alle werken maken, maar zoveel mogelijk mensen laten bouwen om het een uniek geheel te maken en tot onverwachte dingen te komen. Dus mocht je je geroepen voelen om iets te bouwen of op een andere manier bij te dragen kijk eens op onze “Hoe kan ik helpen” pagina.